FUN PALACE EN LA ISLA DE SAO MIGUEL-AZORES (PORTUGAL) -
La rampa continua que emerge del terreno, COTA -3, atraviesa una primera plaza circular, COTA 0, y se cierra para alojar un programa híbrido (auditorios, biblioteca, cines...) que se manifiesta al exterior en forma de grandes voladizos que funcionan como ojos que se relacionan con el entorno. El artefacto se enrosca para encerrar un descomunal vacio interior que cualifica el espacio.